風属性の特徴
風属性は、攻撃時にクリティカルが起きやすくなります。
また攻撃をヒットさせた敵をノックバックさせるものなどが存在します。
エレメンタルフォース
ラタカルタ【風】のエレメンタルフォースでは竜巻を前方に発射します。
ヒットした敵にダメージを与えノックバックさせることができます。
エレメンタルフォースの詳細はこちら
風属性ラタカルタ一覧
同名のラタカルタであっても、レアリティが高いほど効果量が上昇します。
どの部分の効果量が変動するかは「レアリティ変動値」に記載してあります。
レアリティの部分が「-」になっているラタカルタはそのレアリティが存在しないことを示しています。
アップデートにより効果量が変動する可能性があります。
現在のVer.の効果量と違う値が記載されている場合はぜひコメントで教えて下さい。
| ラタカルタ名 | イメージ | 効果 | レアリティ変動値 | COMMON | RARE | EPIC | LEGENDARY |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ビュビュンプラス | ![]() | 通常攻撃ヒット時に確率でクリティカルヒットする | 発生確率 | 40% | 50% | 60% | 70% |
| ビュビュンプラアーツ | ![]() | ハッスル技ヒット時に確率でクリティカルヒットする | 発生確率 | 40% | 50% | 60% | 70% |
| ハリケンワンパン | ![]() | HP50%以下の敵に攻撃がヒットした時、 クリティカルダメージ倍率が増加 | クリティカルダメージ増加量 | 50% | 100% | 150% | 200% |
| ラッキークーポン | ![]() | ショップにてアイテムを購入したとき、 確率で一定割合の消費金額をキャッシュバック | 発生確率 | 10% | 20% | 30% | 50% |
| ノックバックズキン | ![]() | ノックバックした敵が一定時間、 受けるクリティカルダメージが増加する | クリティカルダメージ増加量 | 10% | 15% | 20% | 30% |
| ハリケンコンボ | ![]() | クリティカル発生時に追加ダメージと追加ノックバックを付与する | クリティカルダメージ増加量 | - | 60% | 90% | 120% |
| ハリケンマシマシ | ![]() | 移動補正をしなくなる代わりに、 クリティカルダメージが増加する | クリティカルダメージ増加量 | - | 50% | 75% | 100% |
| チャリチャリン | ![]() | クリティカルで敵撃破時に、 トークンを追加で取得する | トークン取得量 | - | 5 | 7 | 10 |
| ビュントルプラス | ![]() | 風のエレメンタルフォース発生時、 移動距離の長い竜巻が個発生する | 追加竜巻個数 | - | - | 1 | 2 |
| クレバーマシマシ | ![]() | ボス属性の敵を撃破するごとに ボス属性の敵に対してクリティカルダメージが上昇する(上限100%) | クリティカルダメージ増加量 | - | - | 5% | 10% |
ラタカルタ別補足情報
ゲーム内にて記載されていない情報や使い方のポイント等を逐次的に記載しています。
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